É triste. Sou usuário dessa droga desde 2008. Por mais que a jogabilidade tenha melhorado OCEANOS perto das atrocidades chamadas FC24 e FC25, o FC26 é simplesmente INJOGÁVEL no modo online. Eu nunca vi um jogo onde a conexão multiplayer é tão terrível e que causa bugs ridiculos como o atual, em relação ao controle travado. Revoltante demais! Estou tendo que me contentar com o Squad Battles, porque o Rivals é sem condições alguma de gameplay no PC. E também tem o seguinte: uma coisa é tu tentar deixar o jogo com a defesa mais manual (algo que sempre defendi). Outra completamente diferente é teus zagueiros serem mais lerdos do que o gordão da XJ e terem o raciocínio de um Orangotango. O jogo esta totalmente DESEQUILIBRADO. Atacantes mediocres tem ampla vantagem contra qualquer zagueiro do jogo, independentemente do quanto tu se esforce posicionando os volantes para tentar ajudar na contenção ou interceptação na transição defensiva. É essa a tua prometida defesa mais manual EA? Sério mesmo? Mas não serei hipócrita. Estou me divertindo no modo carreira porque de fato a nova gameplay autentica (com alguns ajustes) melhorou muito a experiência, mas é óbvio que não desembolsei um valor exorbitante só para isso. O meu hobby é competir no online. Mas com o fps caindo do nada no meio da partida, controle bugando e defensores covardemente nerfados é desanimador e completamente estressante. Atualmente, repito, o jogo no UT está 100% QUEBRADO E INJOGÁVEL! Infelizmente essa porra, se continuar assim, não tem mais solução. Espero que os árabes agora comandando essa imundice de empresa façam algo a respeito. Por enquanto, passe longe disso aqui se o seu objetivo é se divertir jogando no UT.
É um ótimo jogo, de verdade... mas o desempenho atual está muito ruim, especialmente quando comparado ao Beta fechado e ao Beta aberto. Claro, o conteúdo hoje é bem mais robusto, mais funcionalidades, mais elementos com física própria; mas o desempenho, principalmente no uso de CPU, está simplesmente péssimo, uma merda. Uso um i7 7700K; sim, 4 núcleos em 2025 já não são ideais, eu sei, ainda mais se compararmos com processadores da década atual. Mas são os mesmos 4 núcleos que me entregaram ótimo desempenho em BF3, BF4, BF1 e BFV, inclusive em situações igualmente intensas que BF6 proporciona. E aqui, mesmo com um overclock estável a 5.0 GHz e todas as opções gráficas que impactam CPU no mínimo, o jogo capenga, e muito. Chega a cair para 28 FPS em momentos de maior carga, o que é inaceitável pra um título como BF. Eu sei que BF6 traz mais complexidade se comparado aos jogos anteriores, mais objetos sujeitos a destruição, LOD mais fiel, etc. Mas no final das contas, isso tudo ainda depende de fórmulas e cálculos que com certeza podem (e devem) ser otimizados. O problema com o hit reg a gente até releva, mas, não conseguir jogar, é terrível. É ótimo ver que o BF ta esculachando o software espaguetônico e mal feito do COD, mas, por favor, dêem atenção a essas otimizações.